1.system("pause")

程序运行到此语句处时,会在程序的窗口上显示“Press any key to continue …” 也就是 “按任意键继续…”。如果想用于防止黑色控制台窗口一闪而过,需要将该语句放在main函数的return前面。

看到有的博客说system("pause")有很多缺点,比如移植性不好,在Linux系统下没有”pause”命令。另外它的过程非常的繁琐,会给编译器带来很大的负担。其实大多数时候这条语句只在调试程序时使用,并不需要考虑那么多嘛。

2.getch()/getchar()

  • getch():从控制台读取一个字符,但不显示在屏幕上。原型:int getch(void)
  • getchar():从I/O流中读字符,输入的字符会显示在屏幕上。原型:int getchar(void)

getch()函数与getchar()函数的区别

getch()直接从键盘获取键值,不等待用户按回车,只要用户按一个键,getch()就立刻返回,getch()返回值是用户输入的ASCII码,出错返回-1。输入的字符不会回显在屏幕上。
getchar()函数等待输入直到按回车才结束, 回车前的所有输入字符都会逐个显示在屏幕上,但只有第一个字符的ASCII码作为函数的返回值,如出错返回-1,不忽略空白符。如用户在按回车之前输入了不止一个字符,其他字符会保留在键盘缓存区中,等待后续getchar调用读取。也就是说,后续的getchar调用不会等待用户按键,而直接读取缓冲区中的字符,直到缓冲区中的字符读完为后,才等待用户按键。

3.sleep(time)

这句话作用是执行挂起一段时间,也就是等待一段时间再继续执行。time是等待的时间数,在windows下以毫秒为单位,在linux下以秒为单位。此函数需包含<windows.h>头文件。

例如,windows下sleep(1000)作用是等待1s。

4.cin.get()

cin.get()可以读取一个字符,以Enter结束,但并不舍弃Enter,而是保留在缓冲区中。

另外cin.get()还有其他使用方法,比如cin.get(ch),读取一个字符,赋值给ch,读取成功返回非0值,读取失败(遇到文件结束符)返回0。另外还有cin.get(字符数组,字符个数n,终止字符),读取n-1个字符,若在n-1个字符之前遇到终止字符,提前结束读取。